前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任一节点改变该节点所有相邻节点颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……游戏已发布,感兴趣朋友可至相关链接自行下载。任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声是代价... 很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队耀眼灯光了吗?做出明智选择,并帮助她实现明星梦!

噗噗 Project 开发日志 #7

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但是还是很希望勇者冒险旅程,在一程度上能够引起玩家共鸣兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/……;根据设施互动条件产出等设计进行节点上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展最终目标以漫画形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔解锁应用满足一条件后

玩家角色:并非只是扮演自我

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实际上,从严格意义上来说,玩家角色化身应该是有区别的,玩家角色包含叙事意义更强,比如奎爷就是一个相对典型玩家角色而非化身……化身研究其必要那么化身角色有没有讨论必要呢?……,一些研究认为化身行为一程度玩家人格相关[4]),而在我看来,与后者有关结论则一程度地反映了化身研究必要性

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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这片大陆上,两个对立阵营,一边是红色熊,一边是黄色鹰。“黄色红色?”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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喜欢蹲点购买玩家,可以在当天个闹钟了。至于游戏有没有预售?……3、游戏首发SteamWeGame,两者什么不同吗?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……参加过19年北京核聚变玩家一不会忘记当时【无常难度】

从魂系列到《匹诺曹的谎言》的战斗:一脉相承的“受苦”之旅

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《血源诅咒》以垫步替代翻滚,其与翻滚最大的区别在于“前摇”“后摇”更短。……架势槽与韧性的区别显然,架势槽就是韧性机制翻版,不过它与后者三个不同之处:一、在《只狼》中,架势槽并非完全独立于生命值……但凡事例外,削韧到一水平时,部分武器(主要是大剑等重型武器)蓄力攻击、部分投掷道具以及“虚构之技

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击防御也不可或缺。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

地下霸主(Overrogue)

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一款玩法超级丰富像素冒险 RPG,卡牌回合对战模式,没有任何操作难度考验,玩家能够在这里尽情探索冒险……在生活着各种形状大小生物地下世界,一场决定下一任霸主选拔战已经宣布。……多达 5 种不同迷宫主题,基于卡牌类型,如毒药或墓地

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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相似的功能包括昼夜系统,通过船飞行工具(本作为热气球)旅行,以及盗贼钥匙、魔法钥匙最终钥匙这三种等级钥匙……《勇者斗恶龙 V 天空新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》《IV》重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色马车在本作中首次引入,并在后来《勇者斗恶龙 V《勇者斗恶龙 VI》中出现

版本:Early Access


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